A.双击舞台上的按钮元件实例
B.鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”
C.鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑→编辑所选项目”
D.鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”
第1题
A.双击舞台上的元件实例
B.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择在当前位置编辑
C.双击库面板内的元件图标
D.将舞台上的元件拖动到库面板之上
第3题
A.使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮
B.可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例
C.Flash中要实现交互功能,必须使用按钮元件
D.要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例的行为,按钮实例必须具有唯一的实例名称
第6题
A.可以把一个.mp4格式的视频直接导入到FLASH CS4 AS3.0的文档中
B.舞台中的按钮元件实例都必须为其命名。
C.在AS 3.0文档中,可以为按钮(实例)添加脚本。
D.在按钮编辑器的时间轴上,可以有超过4个的帧的设置,但只有前4个帧是有效的
第10题
A.单击应用程序窗口右上角的关闭窗口按钮
B.双击应用程序窗口的控制菜单按钮
C.选择应用程序窗口中“文件”菜单,单击“退出”命令
D.双击窗口的标题栏
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