A.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用
B.当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变
C.当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之,你不希望这些对象是紧密耦合的
D.在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责
第1题
A.一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时
B.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时
C.当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时
D.当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候
第2题
A.你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换
B.类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。这时Bridge模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充
C.对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不必重新编译
D.客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性
第3题
A.你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求
B.你想表示对象的部分-整体层次结构
C.当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时
D.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为
第4题
A.你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求
B.根据需要创建开销很大的对象
C.在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候
D.取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作
第5题
A.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候
B.当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时
C.当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时
D.当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候
第6题
A.观察者(Observer )模式
B.迭代器(Iterator )模式
C.访问者(Visitor )模式
D.策略(Strategy )模式
第7题
A.Strategy(策略)
B.Adapter(适配器)
C.Command(命令)
D.Observer(观察者)
第8题
A.你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求
B.你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作
C.你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口
D.如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象
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