A.得鸟人者得天下,是说银行营销人员,既要有互联网的思维,又能充分发挥地面优势,形成对客户的立体营销
B.得长尾者得天下,是对二八定律的描述,高端客户是业务发展唯一的基石
C.得粉丝者得天下,是说银行要培育忠实客户,提升客户的忠诚度,成为目标客户的主办银行
D.得眼球者得天下,是说银行在营销宣传推广时,要方式创新,提升客户的关注度
第1题
A.得鸟人者得天下,是说银行营销人员,既要有互联网的思维,又能充分发挥地面优势,形成对客户的立体营销
B.得长尾者得天下,是对二八定律的生动描述,高端客户始终是业务唯一基石与根本
C.得粉丝者得天下,是说银行要培育忠实客户,提升客户的忠诚度,成为目标客户的主办银行
D.得眼球者得天下,是说银行在营销宣传推广时,要方式创新,提升客户的关注度
第2题
A.得鸟人者得天下,是说银行营销人员,既要有互联网的思维,又能充分发挥地面优势,形成对客户的立体营销
B.得长尾者得天下,是对二八定律的描述,高端客户始终是业务基石与根本
C.得粉丝者得天下,是说银行要培育忠实客户,提升客户的忠诚度,成为目标客户的主办银行
D.得眼球者得天下,是说银行在营销宣传推广时,要方式创新,提升客户的关注度
第5题
A.传统企业的互联网转型就是在电商平台上开店运营
B.价值链的创新与再造
C.供应链的创新与再造
D.互联网转型是传统企业在思维、定位、用户、产品、渠道等方面的升级
第7题
A.叙事,侧重于知识干货的安排
B.文风,侧重于文字调性的选择
C.叙事,是把干巴的金融知识,巧妙地嵌入到一个完整的故事中
D.文风,不应该代表银行这个虚拟机构说话,而要代表客户在说话
第8题
A.目标不确定时,不断调整方向和姿态的"小步快跑、快速迭代",是更有效的迭代策略
B.结果忍受度高的,可以考虑"快速迭代",结果忍受度低的,要一次性把事做对
C.迭代频繁度几乎为零的产品,更要一次性把事做对
D.面对大数量级的用户群,更适合小步快跑,面对少量用户,更适合一次性把事做对
第10题
A.减少环节
B.加快物流
C.柔性生产
D.反向定制
第11题
A.创新就是科技创新
B.创新是少数天才的事
C.创新包括创造
D.创新的成本非常高
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