A.在每个图像帧中都分别建立一个专门的图层来放置固定的内容。
B.建立一个共享的帧。
C.建立一个图层,其中放置此固定的内容,然后将该图层在所有帧中共享。
D.将需要重复的内容复制到每一帧。
第1题
A.在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画
B.一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象
C.不同的元件必须包含不同数目的帧
D.一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作
第4题
A.空白关键帧中没有具体的内容
B.关键帧中有具体的内容
C.删除普通帧不会影响动画效果
D.一个关键帧中可以放置多个对象
第5题
A.可以在Fireworks中就设计好在Dreamweaver中的排版
B.可以在排版的同时进行图像设计
C.将能够很好地继承Dreamweaver中图像占位符的所有特性
D.可以在完成排版后再使用Fireworks进行图像设计
第6题
A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容
B.逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画
C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容
D.制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合
第9题
A.用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法
B.要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散
C.测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt][Enter]
D.Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式
第10题
A.Fireworks主要用于网页图像的制作;
B.可以从Dreamweaver中直接使用Fireworks来优化图像;
C.Fireworks提供了优化的压缩算法来实现多种图像格式的相互转化;
D.从Dreamweaver中直接使用Fireworks来优化图像,但不会降低网页中的图像文件的数据量。
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