A.在构件图中,可以将系统中可重用的模块封装成为具有可替代性的物理单元
B.构件图是用来表示系统中构件与构件之间、定义的类或接口与构件之间的关系图
C.在构件图中,构件和构件之间的关系表现为实现关系,定义的类或接口与类之间的关系表现为依赖关系
D.构件图通过显示系统的构件以及接口等之间的关系,形成更大的一个设计单元
第1题
A.在构件图中,将系统中可重用的模块封装成为具有可替代性的物理单元,称为构件
B.构件是独立的,是在一个系统或子系统中的封装单元,提供一个或多个接口,是系统高层的可重用部件
C.构件作为系统定义良好接口的物理实现单元,但是它需要依赖于其它构件而不是仅仅依赖于构件所支持的接口
D.构件作为系统中的一个物理实现单元,包括软件代码(包括源代码、二进制代码和可执行文件等)或者相应组成部分
第2题
A.部署图描述了一个系统运行时的硬件节点、在这些节点上运行的软件构件将在何处 物理运行,以及它们将如何彼此通信的静态视图
B.在一个部署图中包含了两种基本的模型元素:节点和节点之间的连接
C.使用 Rational Rose 创建的每一个模型中仅包含一个部署图
D.使用Rational Rose创建的每一个模型中可以包含多个部署图
第3题
A.①②③⑤⑦
B.①③④⑤⑥⑦
C.①③⑤⑥⑦
D.①③④⑥⑦⑧
第8题
A.线形图是一种以直线的方式展示可视化结果的图表
B.线形图中连线的线形包括折线、曲线以及垂直线
C.我们可以为线形图中每一个连接的点打上标签,使其可以清晰地展示出对应的数值
D.线形图可以清晰地反应事物随类别而变化的趋势,如增减趋势、增减速度等
第10题
A.状态机图用于陈述系统有关事件或对象的状态转移,可以有一个或多个起始状态,也可以有多个结束状态
B.对象图主要用于解释类图以及验证所设计的类图是否符合实际状况,也可用于协助程序设计人员理解复杂的类图结构
C.对象图可以看成是系统在某一时间点的快照,用于描述特定时间点上所有对象在系统中的结构
D.一般情况下,时间图作为状态机图的辅助说明工具,一张时间图通常会对应至少一张状态图
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