第3题
A.使用时间轴特效中的“模糊”效果,可以通过更改对象在一段时间内的Alpha值、位置或比例创建运动模糊特效
B.使用时间轴特效中的“变形”效果,可以应用单一特效或特效组合,从而产生淡入/淡出、放大/缩小以及左旋/右旋特效
C.使用时间轴特效中的“投影”效果,可以在选定元素下方创建阴影
D.使用时间轴特效中的“转变”效果,可以使用放大、缩小或两种特效的组合向内擦除或向外擦除选定对象
第5题
A.闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果
B.闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素材或固态层上面
C.闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧
D.闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画
第6题
A.Backwards特效可以将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果
B.Base&Treble特效可帮助调节音频层音调,提升或降低声音的高低频部分,当Base和Treble的参数都设置为―-100‖时,声音完全消失
C.High-Low Pass特效只允许声音的高音和低音部分通过,而滤掉声音的指定频率
D.Stereo Mixer特效可以混合音频层的左右声道,并且产生从一个声道到另一个声道的完整的音频信号
第8题
A.在“过渡”中的特效只可以施加给一个素材片断
B.在“视频切换效果”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段
C.在“过渡”中的特效须要设置关键帧,才能产生过渡的效果
D.在“视频切换效果”中的转场特效无须设置关键帧
第9题
A.通过时间轴特效,可以用简便的操作步骤创建相对复杂的动画,提高工作效率
B.时间轴特效可以应用于文本、图形,包括形状、组以及图形元件
C.时间轴特效是一个封装好的动画元件,用户无法看到其内部的动画结构
D.时间轴特效不能应用于按钮元件
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