A.前置引擎驱动前轮型
B.后置引擎驱动后轮型
C.中置引擎驱动后轮型
D.前置引擎驱动后轮型
第4题
A.多块安全引擎加入安全引擎组,Context进驻安全引擎组后可以使用多块安全引擎的资源
B.安全引擎组用于组织和管理安全引擎;必须将安全引擎加入安全引擎组。
C.高端防火墙上存在安全引擎的概念,Context创建之后,必须进驻安全引擎,才有实际运行环境,才能运行业务
D.一个安全引擎可以属于多个安全引擎组;一个安全引擎组下可以添加多个安全引擎
第9题
A.Collider是Unity引擎中所支持的一种资源,可用作存储网格信息
B.Collider是Unity引擎中内置的一种组件,可用作对网格进行渲染
C.Collider是Unity引擎中所支持的一种资源,可用作游戏对象的坐标转换
D.Collider是Unity引擎中内置的一种组件,可用作游戏对象间的碰撞检测
为了保护您的账号安全,请在“上学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!