A.不能直接渲染出带物体结构线框的图像。
B.不能渲染背景图像。
C.不能手动输入渲染尺寸。
D.Maya渲染器不能渲染序列贴图。
第3题
A.默认扫描线渲染器的抗据齿设置分布在渲染面板的渲染器选项卡中
B.RAM播放器能够在动画播放的时候播放声音
C.摄影机参数中的[多过程效果]启用后,运动模糊和景深效果可以在视图中预览
D.在非摄影机视口中不能使用视口剪切命令
第5题
A.应用滤镜效果的图层必须是当前图层
B.位图模式的图像可以应用滤镜操作
C.文本图层不能直接应用滤镜操作
D.同一图像不能添加两种以上的滤镜效果
第6题
A.After Effects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染
B.对于每个层来说,After Effects从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染
C.对于每一项属性来说,After Effects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效
D.有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序
第7题
A.不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
B.不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米
C.尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
D.尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
第8题
A.在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好
B.当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常
C.天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响
D.随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫
第10题
A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米
C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
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